Introdução ao 3D Game programa com Direct X 9.0c: Uma Abordagem Shader
Jones & Bartlett Publishers | 25 de junho de 2006 | Inglês | ISBN: 1598220160 | 450 páginas | CHM | 6.4MB
Introdução à Programação de Jogos 3D com DirectX 9.0c: Uma Abordagem Shader apresenta uma introdução à programação de gráficos interativos de computador, com ênfase no desenvolvimento do jogo, usando shaders em tempo real com DirectX 9.0. O livro é dividido em três partes que explicam os conceitos básicos de matemática e 3D, mostram como descrever mundos 3D e implementar técnicas de renderização 3D fundamentais, e demonstrar a aplicação de Direct3D para criar uma variedade de efeitos especiais. Com este livro: Entenda ferramentas básicas de matemática utilizada na criação de jogos de vídeo, tais como vetores, matrizes e transformações. Descubra como descrever e desenhar cenas interativas em 3D usando o Direct3D ea biblioteca D3DX. Saiba como implementar a iluminação, mapeamento de textura, alpha blending, e escrevendo shaders e utilizando a linguagem de sombreado de alto nível (HLSL). Explore uma variedade de técnicas para criar efeitos especiais, incluindo a mistura de vértice, animação de personagens, tornando o terreno, texturas multi-sistemas de partículas, reflexos, sombras e mapeamento normal. Saiba como trabalhar com malhas carregar e renderizar arquivos. X, do terreno / programa de detecção de colisão da câmera, e executar objeto 3D colheita. Revisão idéias-chave, o ganho de experiência em programação, e explorar novos temas com os exercícios de final de capítulo.
Link para Download - DirectX 9.0c introducao 3d
http://hotfile.com/dl/27302519/3e0bd53/Introduction3DGame.rar.html
OU
http://uploading.com/files/2d25c37a/Introduction3DGame.rar
(veja bem pixel shader vem nas placas de video novas, NAO É UMA COISA PARA BAIXAR E INSTALAR) ja vem imbutido na placa de video.
se a sua nao tiver... Lamente ou compre outra. xD
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